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Unsere Dartregeln ... Download Spielberichtsbogen

Naja, was soll man zu den Dartregeln sagen ... Die oberste Regel im E-Dart heißt "Der Automat hat recht."

Für uns als Club gilt aber immer noch fair geht vor.
Zur Fairness gehört unserer Meinung nach z.B. dass ein Checkdart, der im richtigen Segment steckt zum Gewinn des Legs führt, auch wenn der Automat nicht abschaltet. Dazu gehört auch, dass prinzipiell alles in Ordnung ist, wenn der Gegner nichts dagegen hat. Wenn beide Mannschaften fair miteinander umgehen sollte es auch zu keinen Meinungsverschiedenheiten kommen. Leider gehen da die Meinungen unter den Darter etwas auseinander ...
Deshalb hier mal kurz zusammengefasst, was es denn zu beachten gilt:
  • Wer darf beim Ligaspiel spielen?
    • Spielberechtigt ist jeder gemeldete Spieler
    • Neue Spieler müssen spätestens am Tag vor ihrem Einsatz beim Liga-Sekretär (Schorschi) gemeldet sein
    • Wechselt ein Spieler den Dartclub ist er für min. 6 Wochen gesperrt.
      Legt der Club aus dem der "Wechsler" kommt Einspruch ein, dann verlängert sich die Sperre auf 3 Monate

  • Was wird gespielt?
    • Bei Punktespielen wird 501 Masters Out auf 2 Gewinnsätze gespielt
    • Bei Pokalspielen wird 501 Double Out auf 2 Gewinnsätze gespielt
    • Rundenspiele bestehen aus 2 Doppel und 16 Einzel (4 gegen 4)
    • Neu: Ab Saison 2013/14 werden die beiden Doppel zuerst gespielt
    • Steht es nach 18 Spielen 9:9 nach Sätzen folgt bei KO Spielen ein Teamgame
      • bei Pokalspielen im KO Modus entscheidet das Teamgame über Sieg oder Niederlage
      • Beim Teamgame wird ein Doppel gespielt, wobei immer 2 Spieler auf einen Zähler spielen
    • Im Final Four (Pokal Halb- und Finale) entfällt das Doppel aus Zeitgründen

  • Wie wird der Spielplan ausgefüllt?
    • Im Kopf des Spielplans (bzw. der Liste der Spieler) sind die Spieler mit richtigem Namen einzutragen
    • Des Weiteren sind der Name des Clubs und des Mannschaftsführers einzutragen
    • Bei den einzelnen Spielen können die Namen der Spieler abgekürzt oder Spitznamen eingetragen werden
    • Vor dem Spiel beginnt die Heimmannschaft mit dem Ausfüllen des Spielplans
      Dabei müssen der Kopf, die Doppel und die ersten 2 Einzelrunden ausgefüllt werden.
    • Danach füllt die Gastmannschaft den Spielplan bis zur 2. Einzelrunde aus
    • Spätestens nach dem Ende der 2. Einzelrunde muss die Heimmannschaft direkt den restlichen Spielplan ausfüllen
    • Danach füllt die Gastmannschaft den restlichen Bogen aus
    • Nach dem Ligaspiel ist der Spielbericht von beiden Spielführern gegenzuzeichnen
    • Neu: Ab Saison 2013/14 können auf dem Spielberichtsbogen auch High Scores (160+), Short Games (18 Darts und besser) und High Finishes (100+) angegeben werden.

  • Wer spielt Wann?
    • Für ein Ligaspiel können 6 Spieler nominiert werden
    • Die Doppel können unabhängig von der Reihenfolge der Nominierung aufgestellt werden
    • In den ersten 2 Einzel-Runden spielen die im Kopf als Spieler 1-4 nominierten Spieler
    • Für die Runden 3 und / oder 4 kann ein Spieler gegen einen als 5 und 6 nominierten Spieler ausgetauscht werden
    • Kommt es zu einem Teamgame, so kann wieder aus allen aufgestellten Spielern ausgewählt werden.

  • Ergebnismeldung
    • Nach dem Spielplan sollte die Heimmannschaft das Ergebnis zeitnah hier auf der Homepage an mich melden
      Alternativ dazu kann man mir das Ergebnis auch per E-Mail oder SMS melden, macht aber bei mir mehr Arbeit
      Dadurch wird gewährleistet, dass Zeitnah eine aktuelle Liga-Tabelle Online gestellt werden kann
    • Der Spielplan muss anschließend an den Ligasekretär (Schorschi) per Post gesendet werden
      Erst wenn der Spielbericht beim Ligasekretär (Schorschi) eingegangen ist wird das Ergebnis gültig
    • Kommt ein Spielberichtsbogen innerhalb einer Woche nicht beim Ligasekretär (Schorschi) an wird das Spiel 0:3, 0:18, 0:36 für die Gastmannschaft gewertet. Die Heimmannschaft kann durch die Entrichtung eines Obolus von 10€ den Spielbericht nachträglich werten lassen.
    • Tritt eine Mannschaft nicht an, so wird das Spiel 0:3, 0:18, 0:36 für die Gegnermannschaft gewertet.
      Diese kann zum Erhalt von Top-Ten-Punkten einen einseitig ausgefüllten Spielberichtsbogen nachreichen.

Während eines Spiels ist es ein Gebot der Fairness, den Gegner nicht im Wurf zu stören. Des Weiteren gehört ein Handschlag vor und nach dem Spiel zum fair play.
Leider kann nicht immer ausgeschlossen werden, dass ein Spieler durch einen erhöhten Lärmpegel oder andere Gegebenheiten im Spiellokal beim Wurf gestört wird. Ein freundlicher Hinweis hilft da oft ...



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